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新聞來源: 遊戲基地
自從遊戲引擎 Unreal Engine 4 被 Epic Games 免費釋出之後,馬上就吸引了不少玩家前來試試身手,目前已經有不少相當有趣作品出現,像是用 UE4 打造的《超級瑪利歐》和《音速小子》,雖說做出來都相當細緻,但很可惜都只是在引擎內建的環境中活動;不過近期卻出現了一個讓人眼睛為之一亮的作品,有間工作室用 UE4 打造了《惡靈古堡 2》,且可不是在引擎內建環境裡跑跑跳跳,這次可是在拉昆市的部分場景中求生存。
《Resident Evil 2 Reborn》
《Resident Evil 2 Reborn》是 InvaderGames 的作品,該作還處於開發階段,是個非官方且沒有受到 CAP如何做網路行銷COM 支援的非營利性遊戲,他們嘗試用 UE4 引擎來重現這款 1998 年的經典恐怖遊戲,並預計在今年夏季免費釋出供玩家體驗。
InvaderGames 在去年便開始了《Resident Ev板橋區 網頁設計il 2 Reborn》的製作,不過當時開發階段時所採用的是 Unity 引擎,今年則是轉換成 UE4 來製作,為該作品導入全新的畫質、光影效果和特效等等新技術,至於能不能超越原作帶來的恐怖氣氛,就只能等作品正式完成釋出後才能揭曉了。
本篇新聞相關連結:
※更多遊戲深坑區 響應式網站生活新聞請看此
※InvaderGames
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2015-07-24
73212367AEBDC54A
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自從遊戲引擎 Unreal Engine 4 被 Epic Games 免費釋出之後,馬上就吸引了不少玩家前來試試身手,目前已經有不少相當有趣作品出現,像是用 UE4 打造的《超級瑪利歐》和《音速小子》,雖說做出來都相當細緻,但很可惜都只是在引擎內建的環境中活動;不過近期卻出現了一個讓人眼睛為之一亮的作品,有間工作室用 UE4 打造了《惡靈古堡 2》,且可不是在引擎內建環境裡跑跑跳跳,這次可是在拉昆市的部分場景中求生存。
《Resident Evil 2 Reborn》
《Resident Evil 2 Reborn》是 InvaderGames 的作品,該作還處於開發階段,是個非官方且沒有受到 CAP如何做網路行銷COM 支援的非營利性遊戲,他們嘗試用 UE4 引擎來重現這款 1998 年的經典恐怖遊戲,並預計在今年夏季免費釋出供玩家體驗。
InvaderGames 在去年便開始了《Resident Ev板橋區 網頁設計il 2 Reborn》的製作,不過當時開發階段時所採用的是 Unity 引擎,今年則是轉換成 UE4 來製作,為該作品導入全新的畫質、光影效果和特效等等新技術,至於能不能超越原作帶來的恐怖氣氛,就只能等作品正式完成釋出後才能揭曉了。
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